Классификация контроллеров 3ds Max – это отдельная тема, здесь. Любительский Балет (окончательный вариант). Как создать Lit Sphere материал для Arnold рендера в 3ds max 2018? Arnold не имеет такого. Модель построенная из линии с помощью Extrude modifier может . База 3d моделей - экономия времени и денег. Галерея, блоги, форум для архитекторов, дизайнеров и визуализаторов. Как правильно создать бриллиант в 3ds max на основе цилиндра при помощи. В данном уроке мы научимся создавать 3D-модель бриллианта. Создание бриллианта в 3d max: пошаговая инструкция. Учимся делать красивые интерьеры в 3ds max и VRay. Подробнее. Работы учеников: 3. D- моделирование применяется в разных сферах деятельности, в том числе и в ювелирном деле. Сегодня украшения создают, печатая на 3. D- принтере, что даёт возможность использовать самые невероятные формы ювелирных изделий. Так же можно создать модель изделия для того чтобы показать заказчику в электронном формате, в виде 3. D- модели или рендера. В данном уроке мы научимся создавать 3. D- модель бриллианта. Прошу сильно не ругайте что бы не отбить желание развиваться в этом далее, все же это первое что я сделал более менее хорошо на мой взгляд, .Создание основы. Первым делом заходим во вкладку Create/Geometry и выбираем Цилиндр (Cylinder). Строим цилиндр в проекции Top с параметрами как на скриншоте. Кликните по изображениям, чтобы увеличить их. Теперь конвертируем цилиндр в Editable Poly. Для этого щёлкаем правой кнопкой мыши по цилиндру, Convert to/Convert to Editable Poly. Переходим в режим редактирования вершин (Vertex). Сам я работаю в Autodesk Inventor поэтому думаю будет не сложно экспортировать модель в 3D max а вот как это все совместить я ума . Выбираем все нижние вершины, нажимаем кнопку Weld и задаём такое значение, что бы выделенные вершины объединились в одну. Теперь переходим в проекцию Top, выбираем инструмент Cut и создаём соединения между вершинами, поочерёдно щёлкая левой кнопкой мыши по каждой вершине в такой же последовательности как на скриншоте ниже. Чтобы завершить работу с инструментом Cut щёлкните правой кнопкой мыши. Тем же способом создайте соединения как показано на скриншоте ниже. Выделите созданные вершины и инструментом Scale (горячая клавиша «R») раздвиньте их так, как показано на картинке. Придаём форму бриллианту. Выделяем созданные ранее вершины, переходим в любую проекцию бокового вида и инструментом Selectand. Move (W) передвигаем их по вертикальной оси. Выделяем внешний ряд вершин и опускаем их ниже. Редактируем пропорции модели двигая вершины по вертикальной оси (если это вам нужно). Переходим в режим редактирования рёбер (Edge) и выделяем все рёбра основания бриллианта. Щёлкаем по кнопке Connect, количество сегментов задаём равным 1, регулируем положение меняя значения в параметрах. Выбираем инструмент Cut и соединяем вершины как показано на картинке ниже. После того как мы всё соединили, выбираем грани что создали ранее и удаляем их нажав CTRL+Back space. Выбираем грани, как показано на картинке, и удаляем их нажав Back space на клавиатуре. Переходим в режим редактирования полигонов (Polygon), выделяем все полигоны, нажав на клавиатуре CTRL+A, и в параметрах Smoothing groups нажимаем Clear All. Переходим в режим редактирования вершин. Выделяем все вершины что расположены по крайнему контуру. Кликаем Chamfer и меняем параметр до достижения нужного нам результата. Теперь выделяем по очереди каждый крайний ряд новых вершин и соединяем их между собой инструментом Weld. Инструментом Scale сближаем выделенные вершины. Переходим в проекцию Top и тем же инструментом скругляем форму бриллианта. Настройка освещения и материалов V- ray. Я создал Plane как основание под бриллиантом, разместил источники света VRay Sun и 2 VRay Light по сторонам (их настройки вы можете увидеть на скриншотах). Настроил материал для бриллианта: Запустил рендер, и вот что получилось: Автор урока: Богдан Ч. P. S.: Скачайте видеоуроки VRay + готовые сцены. Получить все это можно здесь. Интерьеры в 3ds max и VRay.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
November 2017
Categories |